約 2,066,829 件
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装備 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 装備重量 最大重量 種族性別と職業、装備部位により装備できるものが限定される。
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sp00ky C-130をベースにして製作された局地制圧用攻撃機。 AC-130Uであるが、勝手にspookyと読まれそのまま愛称に ジャングルに潜む初のガンシップの有効性確認にて 我が物顔でジャングルに潜むベトナム兵へ突撃 → 鹵獲 電子装備も火器管制レーダーやFLIR、電子線セットなどが大幅に更新され GAU-12/U25mm ガトリング砲を搭載している。 CoD4がデビュー作 低迷期(常に)の市外占拠活動を力強く支えてくれる 輸送機がベースとなっており、空飛ぶ戦車と呼ばれた事がある はしゃいでいる時のすぷさん 通称 : すぷ サブキャラクター : AC-130H(Spectre) 豚さんデビュー作品 : CoD4 得意技 : 孤立無援 味方機からはぐれる 機関銃転がし 主なオンライン活動 【RPG】 CoD4 誰かからのコメント 名前
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『 あの人が残してくれた“技”……それを貴方にみせてあげるわ!! 』 Raven name エレネア class "B"uster レイヴンズ=ギルドが主催するACアリーナに参加しているレイヴン。 14~5歳ぐらいの少女で腰まで伸びた銀髪とやや赤みを帯びた瞳が特徴、可憐とも言える容姿だが、実年齢は不明。 かつて生体実験の被験体だったことがあるらしく、その時の実験の影響による遺伝子異常によって成長がほぼ止まっているらしい。 ロストUG時代からその姿だったと言う噂もあるが、あくまでも噂の範囲であるため、真偽は定かではない。 性格は明るく社交的で人付き合いも良いが、時々人が変わったようにどこか冷淡になるうえ、一度戦闘状態に入るとその見た目と反して冷酷非情な鬼と化す。 Armored Core - 桜雅 [Ouga] Arms type - Multi wepon かつて存在したと言われるレイヴンとよく似た戦闘理論をもち、 対AC戦闘に重点を置いた近接戦闘を主体とする重量逆脚型ACを駆る。、 ライフルとミサイルとで牽制しつつ相手の隙を探り、 それによって出来た一瞬の隙を逃す事無くOBにより間合いを詰め射突ブレードとロケットの連携で確実にダメージを与える。 また、汎用性を持たせるため格納武装も装備している。 Head H11-QUEEN 3/0/0/0/7 Inside CR-I84RN Core CR-YC010/UL2 8/0/0/2/0 Extension E06RM-GAR2 Arms A09-LEMUR2 8/2/0/0/0 Back-unit R WB01M-NYMPHE Legs CR-LRJ84A 0/0/0/0/10 Back-unit L CR-WB75RP Booster B03-VULTURE2 0/8/0/2 Arm-unit R RASETSU Generator CR-G91 0/3/7 Arm-unit L WH01R-GAST Radiator ANANDA 3/3/4 Hanger-unit R YWH14PU-ROC4 Fcs MIROKU - Hanger-unit L CR-WL88LB3 ASM CODE LGo03Mw0828802400as80B0ToPi4E17po%iqx7j#
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旧エウレカ装備 武器 盾 兜上段 兜中段 兜下段 鎧 肩 靴 アクセサリー シャドー肩 リニューアルエウレカの装備。 旧エウレカ装備はエウレカボス討伐の証での交換からのみ入手可能に。 (エウレカボス討伐の証のドロップは廃止なので、最果てにて君を待つ闇でアサルトチケット入手→証に変換。) @wd @wiコマンドはエウレカにも対応している。 アイテムをドロップするモンスターを探したり、そのモンスターがどこにいるか探すときに使おう。 検索に引っかからない場合があるので、名称よりIDでの検索を推奨。 モンスターIDについては、@wd使用時にモンスター名と合わせて表示される。 @wd 完全一致検索 アイテムをドロップするmobを表示する例:@wd コットンシャツ @wi 部分一致検索 mobの住処を検索する例:@wi ポリン エウレカ装備をドロップするモンスターも記載しています。 今後エウレカ拡張にあたって既存のE-装備をドロップするモンスターが増える可能性がありますが(E-ガードとか)、編集が面倒なので装備実装時点でドロップするモンスターのみ記載します。 旧エウレカ装備 →旧エウレカアイテム 武器 ID 装備名 説明 入手先 盾 ID 装備名 説明 入手先 4002101 E-ガード 簡単な敵の攻撃を防ぐ。MHP+3000 ブバ、ベコベコの卵、伍鬼の卵 兜上段 ID 装備名 説明 入手先 4005015 E-装飾用卵殻 VIT+30% DEF+500 超ビッキー 4002247 E-オールドスターロマンス STR+100% ボーガール 4002298 E-緑の觸角 DEX+100% コインロッカー 4002213 E-猫耳のヘアバンド INT+100% スモーカー 4002207 E-装飾用花 全てのステータス+10% 物理攻撃を受けた時、一定確率で自分に[ヒール] Lv 1 クリィミィ 4002250 E-リボンのヘアバンド クリダメ+100% エクリプスッス 4005159 ★E-ゴールデンヘッドギア 魔法耐性+25% MDEF+200 金伍鬼 4002289 E-あれ 全てのステータス+100% 被ダメージ減少-30% ビッグハンド 4002226 E-キャップ DEX+50% VIT+30% ベヒモステイル 4002272 E-停止表示板 ボス耐性+20% 移動速度-100 天下一品 4002248 E-ウェスタングレイス STR+50% VIT+30% 浮浪狼 4002282 E-魂のリング MHP+5000、聖属性攻撃に対する耐性15% 巨大ウィスヨロ 4002285 E-名射手のりんご DEX + 300 ※アーチャー系 アチャスケスケルトン 4002277 E-看護帽 INT + 30% VIT+30% ヒールの回復量+30% ゾフィー 4002279 E-導火線 ASセルフディストラクション。 ボロン 兜中段 ID 装備名 説明 入手先 4002276 E-睨む目 STR+300% DEF-50%。MDEF-50% サベージジイ 4002263 E-義賊の眼帯 DEX+50% ボンゴンゴン 兜下段 ID 装備名 説明 入手先 4002268 ★E-パイプタバコ 火属性攻撃力+50% エドガー 鎧 ID 装備名 説明 入手先 4002301 E-コットンシャツ INT+100% ビッキー、子デザートドッグ 4002305 E-アドベンチャースーツ DEX+100% 子デザートドッグ 4002303 E-レザージャケット STR+100% 伍鬼 4002321 E-シルクローブ MHP+3000 MDEF + 200 クリィミィ 4002355 E-天使の加護 HP + 5000、 無属性耐性+10%近接攻撃を受けた場合低確率で自分にアスムプティオLv1をかける。 エクリプスッス 4002328 E-ウドゥンメイル MaxHP+100% エルダーウイロウ 4002307 E-メントル STR+50% VIT+30% ウルフルズ 4002332 E-シルバーローブ INT+50% VIT+30% ウィスヨロ、巨大ウィスヨロ 4002337 E-忍者スーツ 闇属性攻撃力+100% ムナックス 肩 ID 装備名 説明 入手先 4002521 E-天使の温もり HP自然回復力 5% 向上。HP + 5000、 無属性耐性+10% 浮浪狼 4002503 E-マフラー 全てのステータス+30% ゾフィー 靴 ID 装備名 説明 入手先 4002420 E-天使の再来 MHP+3000 無属性耐性+10% ボーガール 4002405 E-ブーツ STR+100% ヒェーグン 4002403 E-シューズ DEX+100% ムナックス アクセサリー ID 装備名 説明 入手先 4002608 E-ロザリー MHP+2000 MDEF + 100 スケスケルトン シャドー肩 ID 装備名 説明 入手先
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スカラバガーデン攻略用の必要装備一覧です。 現状最高効率かつ最高難易度であるので、あんまり舐めた装備しないように 装備の貸し借りは自己責任で。トラブルあっても知らん 釣装備 ウォーロック(MS) 壁役 ジークペア その他ベース組 釣装備 頭 ・ガイアス必須。深淵やひまわりが良いだろう 鎧 ・サンドマン鎧。MDEFのあがる鎧やヒール量が上がるスプリントメイル等が良いだろう 必須ではないが資金があるなら是非アンフロクレイトスを。(範囲氷結の仕様条件が隣接時のみの為) ウォーロック(MS) 壁役 ジークペア その他ベース組
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目次 操作や表示チャット入力関連の不具合 メッセージウィンドウが見にくい NPCに「こんにちは」と言わないようにできない? アイテムの個数指定を簡単にできない? MENUやShortCutのアイコンを並べ替えたい MENUやShortCutのアイコンを消したい 名前の上に[ ]がついてる人がいるけど、何あれ? 名前の上に< >が(略 名前の横に<AFK>が(略 名前の横に青や赤のアイコンが(略 「マイページ」ボタンを消してしまって、開けない どうやったら上手に泳げるの? 視点を変えたら元に戻せなくなっちゃった! ダイス(サイコロ)ってどうやって振るの? 表示はTOTAL 850だけど、スキル値を足してみても850にならない コメント 操作や表示 チャット入力関連の不具合 Windows10のアップデートによりMicrosoft IMEの不具合が発生する場合がある 設定で「以前のバージョンのMicrosoft IMEを使う」を有効にすると回避できる ※参考 画像掲示板:チャット不具合関連 Twitter検索:MoE チャット 日本語入力 メッセージウィンドウが見にくい ウィンドウ配置は、ウィンドウのタイトル部分をドラッグすれば好きな場所に移動させることができます。 また、枠をドラッグすればウィンドウサイズが変わります。 表示させるメッセージの変更や、ウィンドウの割り当ての変更 →Systemの「メッセージ制御」 メッセージ速度の変更、ポップアップや自動最小化の変更など →メッセージウィンドウの右クリックメニュー ※参考:公式サイト-プレイ環境のカスタマイズ ※参考:MoEwiki初心者ガイド-設定が面倒くさいという初心者へ NPCに「こんにちは」と言わないようにできない? できません。 しかし、もし「周りのプレイヤーに聞こえるのが嫌だから消したい」ということならば、気にすることはありません。NPCへの挨拶が表示されるのは自分だけで、周囲の人にはわかりませんから。 アイテムの個数指定を簡単にできない? Ctrl+クリック アイテムを1個だけつかむ。 Shift+クリック アイテムを全部つかむ。 個数指定で、数字のところをクリック 個数を直接入力できる。NPCとの売買では、数字を入れた後にEnterで確定しないといけないので注意。 個数指定で、バーのカーソルのない部分をクリック 5個ずつ、または約1割ずつ増減します。 個数指定で、バーの上でホイール回転 1個ずつ増減します。 MENUやShortCutのアイコンを並べ替えたい マウス操作でアイコンを長押しすると、アイコンがカーソルに貼り付きます。そのまま移動させたい枠をクリックしてください。 移動先が空欄ならそこに新しく登録され、移動先にアイコンが登録されているならそのアイコンと入れ替わります。 MENUやShortCutのアイコンを消したい アイコンを右クリックしてマクロ編集ウィンドウが開き、「CLEAR」→「OK」の順でクリックすれば消えます。 また、アイコンを長押ししてカーソルに張り付かせ、ごみ箱に捨てる(クリックする)ことでも消せます。ただし、テクニックウィンドウのアイコンを同様に捨てるとテクニックそのものを忘れてしまうので、誤操作に注意してください。 名前の上に[ ]がついてる人がいるけど、何あれ? そのプレイヤーが所属しているギルドです。 ギルドに所属すれば、そのギルドごとのクエストを受けることができます。 名前の上に< >が(略 そのプレイヤーが所属しているフェローシップです。 他のゲームでいうところの「クラン」やら「リンクシェル」やら「クラブ」やらに相当するものです。 名前の横に<AFK>が(略 Away from keyboardの略で、離席中であることを示します。 チャットバーに半角英数字で /afk と入力すると表示のON/OFFが切り替わります。 また、AFK中にTellが届くと、離席中であることを伝えるメッセージが自動的に返信されます。 …というのが本来の使用方法ですが、時には、ユーザーイベント参加者であることを示すためなど、離席表示以外の目的で使用されることもあります。 名前の横に青や赤のアイコンが(略 主にオープンセラーやオープンバイヤー(通称:露店)を開いている人たちです。 キャラクターを右クリックか、ターゲットして[Alt+U](または[U])を押すと、売買ウィンドウが開きます。 赤:露店を開いている人(販売) 青:露店を開いている人(買取)※表示されているアイテムのみ買い取って貰える。 手:アイテムを他のプレイヤーとトレードをしている人 唐辛子(?):マイページを開いている人 若葉:スキルがまだ低いキャラクター ※参考:公式サイト-取引・ベンダーについて 「マイページ」ボタンを消してしまって、開けない COMMANDウィンドウの「システム」タブに、ボタンを表示させる項目があります。 ※参考:公式サイト-ゲーム画面の説明 どうやったら上手に泳げるの? 水の中を泳ぐときは固定カメラモード(キャラ後方視点)にすることをおすすめします。 このモードにすると、画面のウィンドウがないところで右ドラッグする(マウス右ボタンを押したまま動かす)と、キャラクターとカメラの両方ともが、マウスを動かした方向に向きます。 キーボード操作で前進しながら、マウスで進む方向を調整してください。 泳いでいる途中で、キーボードのPageUpで上昇、PageDownで下降する事も可能です。 視点を変えたら元に戻せなくなっちゃった! 視点の変え方は、公式サイトのプレイヤーの操作方法をご覧ください。図解つきで解説されています。 ダイス(サイコロ)ってどうやって振るの? チャットバーに /dice と打ち込むと0~1000の範囲でダイスが振られます。 詳細は公式サイトのゲームコマンドのページを参照してください。 表示はTOTAL 850だけど、スキル値を足してみても850にならない 通常はスキル値の小数点以下一位(0.0)までしか表示されませんが、本当は四位(0.0000)まで存在します。 たとえば、表示では50.0だったとしても、実際には50.0384だったりします。このとき、0.0384が消えたように見えてしまうわけです。 この部分は見えていないだけで、成功判定などではきちんと小数点以下四位まで適用されていますから、安心してください。 なお、課金アイテムのチケットを使用し、スキルウィンドウから表示を切り替えることで、小数点以下四位まで見ることができるようになります。 コメント
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ざっくりと 同名ボーナス利用すると強化回数少なくできる=費用と素材抑えられる 特定強化期間中に餌にする素材作っておくとさらに安く済む 強化のコツはいかに同名+73(70%)素材を作るか。+73の同名ボーナス込み大成功で+80にそれをさらに同名ボーナス大成功させると+90になるまあ餌をあらかじめ作ってある場合、それ喰わせて大成功100%使えばたいてい安く済むんですけれども 強化の手順 1.必要なもの:強化用装備×1+餌にする強化値最大化済み装備×1+強化成功率100%×1+ファウンデータ×n個(予備)+グラインダー×n個(予備含む)+限界突破に必要な素材とメセタ+強化に必要なメセタ 2.限界突破をして強化上限可能最大まで解放する 3.強化したい武器に餌の強化値最大化済み装備を選択、たりないならファウンデータをゴルドプリムソードⅡに交換して追加する 4.強化補助アイテムに強化成功率100%を追加して強化→最大強化値になる 強化用の餌装備の作り方 ※アニバーサリーイベントなどの強化ブースト期間中などにストックしておくとよい シーズナルイベント交換ショップの限界突破済み交換装備を使用する 餌にできる装備が各武器巣につき交換数2個の場合(+80時) 1.同武器種の1本目を+73(とゲージ70%くらい)にする(餌) 2.2本目に1の1本目を餌にして強化大成功率100%を使用して強化する 限界突破済みゴルドプリムⅡが40個ほど交換できる場合(+80時) 1.交換したゴルドプリムⅡ+60×3+未強化ゴルドプリムⅡ×27+グラインダー×29+強化費用136300メセタくらいを用意する 2.ゴルドプリムⅡ+60の1本目にゴルドプリムⅡ未強化27個を使って大成功強化をする(+68とちょっと) 3.2本目のゴルドプリムⅡに2の1本目+68を餌にして大成功強化(+73とちょっと) 4.3本目のゴルドプリムⅡに3の2本目+72を餌にして大成功強化する(+80完成) 餌に作成に関する単純な話 要は強化値+73(と70%くらい)のを用意して同名ボーナスを利用して大成功強化をすると+80の出来上がりという事 高額特殊能力の安い付け方 考え方 特殊能力のつけ方の手段として1個ずつ試すか~10個まとめて選択して可能な限り1回で決めるかだとは思うが 1個ずつの場合は、その特殊能力のマイショップ値段によって保護剤を使うか使わないかを決める 見極め方はACバッジ40個分の値段が付けたい特殊能力1個の値段に対して高いか安いか ACバッジの方が安いのであればバッジ40を入手して保護剤を交換して使ってチャレンジし、ACバッジの方が高いのなら保護剤を使わずにチャレンジする方が安上がりである
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登録日:2009/11/11(水) 15 38 09 更新日:2024/03/03 Sun 12 33 04 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA アーマードコア オリジナル クセ者多し リンクス 一覧項目 人格破綻者 何故かいないNo.23 ARMORED CORE4にて、国家解体戦争終結までに登録されたリンクスの名称 No.1~No.26までがオリジナル No.27からは国家解体戦争以降に登録されたリンクスとなる。 国家解体戦争の功績順に番号が振られており、番号が若ければ若い程多大な功績を挙げた事となっている。 但し、戦争当時リンクス同士の戦闘がなかった為、これらは全て通常兵器相手の戦果である。 そのため、必ずしも対ネクストAC戦での実力とは一致しない。 オリジナル一覧 【No:機体名/リンクス名】 No.1:シュープリス/ベルリオーズ レイレナードのオリジナル 国家解体戦争で圧倒的な戦果を上げた、レイレナードの英雄。 最高ランクの特権として、他企業のパーツの使用を許可されている。 厳密にはグループ内の他企業のパーツであれば使用している者も幾人か居るが、 敵対関係にある企業グループのパーツ(背中に装備する有澤重工製グレネードが該当する)まで使用しているのは彼のみ。 『良い戦士だ、感傷だが別の形で出会いたかったぞ』 No.2:アートマン/サーダナ イクバール(アルゼブラの前身)のオリジナル 「イクバールの魔術師」と称されるリンクスだが、本業は数学者。また敬虔な宗教家でもある。 fAでオールドキングとの関連を示唆されていたが、変人同士気があったのだろうか…? 『新しい…惹かれるな…』 No.3:オルレア/アンジェ レイレナードのオリジナル 接近戦格闘型の機体を駆る女性リンクス 専用に開発された大型レーザーブレ-ドを使用し、国家解体戦争で多くの有力レイヴンを撃破した事から「鴉殺し」の異名を持つ。 演出が優遇されている。 『誇ってくれ、それが手向けだ』 No.4:ノブリス・オブリージュ/レオハルト ローゼンタール唯一のオリジナル 極端な少数精鋭主義によるエリートで、参加した全ての作戦で一定以上の結果を残す。 機体名に相応しく騎士然とした人格。 『我が名にかけて!』 No.5:プロメシュース/メアリー・シェリー BFFのオリジナル 同社の遠距離射撃の戦術を確立したBFF軍部に君臨する女帝 元レイヴンである主人公を「雑種」と罵る 『屑ね…死になさい雑種が』 No.6:テスタメント/セロ オーメルのオリジナル 桁外れのAMS適性を持つオーメルの天才リンクスだが、気質が幼い。 『何が天才だ、笑わせる…』 No.7:シルバーバレット/テペス=V アクアビットのオリジナル 最初期リンクスの生き残り 実験段階からネクストに乗っていた為、深刻なコジマ汚染に侵されており、先が短いと噂されている。 No.8:ストリクス・クアドロ/王小龍 BFFのオリジナル 四脚ACを駆る、初老リンクス BFF軍部の重鎮。一部の者からからは「王大人」と呼ばれている。 ※『王大人、死亡確認』何て決して言いません。 年相応に落ち着いた性格だが、陰謀屋と言われる事も 続編ACfAにも登場…って何歳だよあんた… 寿命は短いという設定とは裏腹にむしろ老人な程元気な傾向を体現するジジィリンクスの一人。 No.9:ラムダ/サー・マウロスク レオーネメカニカのオリジナル 実力は確かだが、自意識が強烈な上に、権力志向の強い潜在的危険分子 他者を見下す発言が多く、主人公を小馬鹿にしている。 『失せろ、貴様にはノーマルが似合いだ。』 No.10:プリミティブライト/メノ・ルー GA社最強のオリジナル 大艦巨砲主義の象徴である重二脚ACを駆る女性リンクス 非常に敬謙なクリスチャンでちょっと電波さん 『お願い…受け入れて』 No.11:メメントモリ/オービエ レイレナードのオリジナル 接近戦で圧倒的な瞬間火力を一気に叩き込む戦い方をするが、味方を巻き込む事が多く、投入される作戦は限定されている。 No.12:ラフカット/ザンニ レイレナードのオリジナル 逆関節を駆り、独特な三次元戦闘を展開する 作戦に最新の試作パーツを使用する事が多い。 『捉えられんよ、お前には』 No.13:アンズー/パルメット オーメルのオリジナル No.6のセロには及ばないが、安定して高いAMS適性を誇り、同社の空中戦闘スタイルを確立した功労者 No.14:クリティーク/シェリング アルドラのオリジナル 国家解体戦争以前から、レイヴンとしてACに搭乗していた経歴を持つ。 機体性能に過信する事なく、堅実な戦いを展開する。 オリジナルの中で最初(ノーマル時)に戦う事になり、ここで撃墜されたリンクスは多いのではないだろうか 『伝説…伊達ではなかったか』 No.15:レッドキャップ/アンシール BFFのオリジナル 勝つためには手段を選ばず、敵のレーダーを無効化した状態での一方的な狙撃を好む。戦いの最中に悪口雑言を放つ粗暴な性格の持ち主。 『だから時代遅れってんだよ、雑魚が。死に腐れ』 No.16:シリエジオ/霞スミカ インテリオルのオリジナル シミュレータでのみ登場 続編にて意外すぎる形で再登場する事になる。 次回作にも続けて登場する傭兵自体はこれまでも数人いるが、彼女の様な例は後にも先にも無い。 別項目参照 No.17:リバードライブ/K.K イクバールのオリジナル レイヴン時代から射突型ブレードを使い続ける職人リンクス No.18:レ・ザネ・フォル/スティレット メリエスのオリジナル EN火力の最大化をテーマにしたタンクタイプの機体を駆る女性リンクス 実は性別が判明したのはACfAであるため、本作をプレイしていた段階では男性と思っていた人も少なくなかった様である。 No.19:ヘリックスⅠ/フランシスカ BFFのオリジナル 名門ウォルコットの末裔。下記のユージンは実弟で彼と共に出撃することが多い。 基本的に前衛を担当するものの、単機での戦闘能力はそれほど高くないと言われている。 『ジーン、援護をお願い』 No.20:ヘリックスⅡ/ユージン BFFのオリジナル 姉から愛称は「ジーン」 安定したAMS適性で知られており、実姉フランシスカと出撃する際は支援に徹することが多いものの、冷静な状況判断で高い評価を得ている。 『了解。でも、無理しないで姉さん』 No.21:ヒラリエス/P.ダム アクアビットのオリジナル AMS適性に難がある為、それが原因で精神不安定になりがちで任務遂行の妨げになる事も 『戦場だ、覚悟は出来ている』 No.22:カリオン/ミセス・テレジア GAE社のオリジナル 四脚のネクストを駆り、独特な戦闘スタイルを貫く「奇人」と評される変態リンクス No.24:車慈/ワカ 有澤重工のオリジナル。 元戦車乗りの過去を持つ なお、名前の綴りはWar carである。直訳で「戦車」。そんなに好きか 有澤重工らしく搭乗機の車慈の火力は作中一を誇るタンク型の重量機 No.25:バガモール/ボリスビッチ テクノラートのオリジナル 同社の開発スタイルと同じく大味で精度にかける戦いを展開する。 一人称がACシリーズ初の「我輩」 倒さなくても別にシナリオ上全く問題ない。 『ハラショー!』 No.26:ファイバーフロウ/ナジェージタ・ドロワ イクバールのオリジナル AMS適性の低さを武器型の腕部パーツで補って戦う その戦闘スタイルは他社にも影響を与え、同種パーツ開発のパイオニア 国家解体戦争末期の参戦のためか、ランクが低い。 【オリジナルに匹敵するリンクス】 No.39:UNKNOWN/UNKNOWN 主人公 所属コロニーに因んでアナトリアの傭兵と呼ばれる。 別項目参照 No.40:ホワイト・グリント/ジョシュア・オブライエン アスピナの傭兵 登録の最も新しいリンクスだが、AMSの被験体だった為、リンクスとしての経験は長い。 主人公と同様、特定の企業に属さない。 『遅かったな…言葉は不要か』 No.-- バルバロイ/アマジーグ マグリブ解放戦線のイレギュラー AMS適性の低さによる精神負荷を受け入れる事で、ネクストを限界以上に操り、反体制勢力から英雄と称される「砂漠の狼」 『その力で、貴様は何を守る?』 リンクス戦争でオリジナルの過半数以上は敗れ、ACfAに登場するのは4人(因みに主人公に敗れたのは14人) しかし、国家解体戦争から数十年以上経過しても前線で戦い続けているその実力は間違いなく本物である。 wiki篭もり…伊達ではなかったか…出来れば別の形で追記・修正してほしかったぞ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] No.23は国家解体戦争終戦直後に離叛してなにかやらかしたて欠番になった、という妄想。 つか本当になんでこんな半端なナンバー抜いてあるんだろうな -- 名無しさん (2013-10-25 18 01 06) 実は23は後のアナトリアの傭兵が駆るノーマルに倒されており、恥と考えた企業が欠番とした…とフロム脳が言ってる -- 名無しさん (2013-12-08 19 36 51) 名前 コメント
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ACミドルレンジ AC Middle Range 所属リーグ:大阪府社会人サッカーリーグ1部(7部相当) ホームタウン:大阪府(大阪市東淀川区)を中心とする関西の各府県 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram [[公式Facebook
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シナリオ進行状況などによって販売されうる装備一覧 購入・販売開始には、ある程度信用を得たりする必要があります こちらは身につける物一式になります 近接武器一覧 遠距離武器一覧 防具一覧 矢・弾・ボルト・カスタムパーツ一覧 装飾品一覧 近接武器一覧 技能複合系 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 使用技能 射程 ダメージ 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 虎杖(イタドリ) 5センス 合法/違法 50 千花神社 刃類・こぶし・投擲 1m or 直線10m 魔力属性 1 or 1d10 MP1 耐久力 5 ・ 能 力 ・ この武器は技能〈こぶし〉、〈刃類技能〉、〈投擲〉によって使用でき、初期技能値はそれぞれの値を参照するこの武器の使用者は、1MPを消費することでこの武器に刃を形成し、武器として使用することができるこの武器が刃を形成してい場合に限り、この武器を用いた攻撃はその対象に1D10ポイントの魔力属性ダメージを与えることができるただし、この武器を通常の生物や無機物に対する攻撃として用いる場合、1ポイントの魔力属性ダメージしか与えることはできないこの武器は5ポイントの耐久力を有し、刃を形成していれば刃自体が5ポイントの耐久力を有するまた手番時に1行動ポイントを消費した上で通常の命中判定を行い、形成された刃を縦横10m内の対象に射出する事が可能であるこの行動を行った場合、再度MPを消費して刃を形成しなければ、この武器を武器として利用することはできないこの武器を通して刃を形成し続けている限り、形成された刃は使用者が任意で消すことができるまた使用者がこの武器の命中判定に追加で2行動ポイントを消費した上で〈刃類技能〉及び〈投擲〉の複合判定を行い、成功した場合、この武器を最大8つ使用しての投擲攻撃を行うことができる更にこの武器を用いた攻撃に対する霊像の防御宣言時、攻撃に使用されるこの武器1つ毎に5点の値で対抗ロールを行うことができる ・ 説 明 ・ カレイド教団と万条霧江による協力の元、携行性と量産性を重視して開発された対怪異武装の一つ普段は柄だけの何の刃も持たない玩具であるが、魔力を流し込めば魔術式により刃が柄から現れる形で形成される更に操作次第でこの刃を射出する事も可能で、もし刃を射出した柄であっても使用者が魔力を流し込めば術式により刃を再形成する事も可能である極めて霊体や怪異に対して強い干渉力を有するが、欠点としてやや高価になり、更には退魔に重きを置いたため物理的な威力は殆ど持たない事が挙げられる一説にはカレイド教団代表が所有する、退魔必滅の祝剣をモデルに作成されたとも通常の刀とはやや違う取り回しに慣れさえすれば、複数を指の間に挟み込んで投擲したりと、技術の幅が広い 遠距離武器一覧 クロスボウ系列 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 使用技能 射程 ダメージ 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 直毘(ナオビ) 15センス 合法/違法 本体2個/ボルト計30個 千花神社 クロスボウ 100m ボルトによる ボルト(+3mp 任意) 本体耐久力 20 ・ 能 力 ・ この武器は技能〈クロスボウ〉によって使用でき、初期技能値は20%であるこの武器を構える、あるいは仕舞う際に行動ポイントを消費する必要はないこの武器はボルトを装弾する事に1行動ポイント、発射に1行動ポイントを必要とする但し装弾の際にこの武器の技能値で判定を行い、その判定に成功した場合は発射に行動ポイントを必要としないこの武器による攻撃が命中した場合、そのダメージと効果は装弾したボルトによって決定するこの武器は静穏性に優れ、発射の際に生じる音を対象として、通常の範囲内における判定が発生しないこの武器の有効射程距離は100mであり、最大5発までボルトを装弾する事が出来るこの武器は20ポイントの耐久力を有しており、技能値判定の失敗により故障する事はないまたボルトを装弾する際、この武器の使用者は自身のMPから3ポイントの値を消費できるこの武器の効果によってMPを消費した場合、その装弾したボルトに限り、3点分の物理及び魔術的装甲に対する一時的な減少効果を獲得するこの武器は、最大で2つまでのカスタムパーツを装着することができるこの武器は、カスタムパーツとして「」、「」を装着している ・ 説 明 ・ カレイド教団と万条霧江による協力の元、魔術技術により部品の一つに至るまで魔術加工されたクロスボウ拳銃やライフルなどは所持ているだけで銃刀法違反の為に検挙される危険性があり、クロスボウであれば少なくとも公共の場でも所持することは可能(使用の露見は厳禁)その為、カレイド教団から封鎖線調査や対神話生物用の武器の一つとして用いられているクロスボウ自体が静穏性と操作性、更には携行性に優れており、多種用途のボルトにより対処できる万能性から直毘(なおび)と名付けられている本体を購入した場合、通常弾が10個付属してくる 防具一覧 衣服・鎧 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 装備分類 軽減対象 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 環境適応型生体服 15センス 合法/合法 1個 千花神社 衣服 炎・毒・魔力ダメージ なし 耐久力 10 ・ 能 力 ・ このボディスーツの装備者がPOWを用いた判定を行う際、POWの値に2ポイント加算することができるこのボディスーツの装備者の最大耐久力が減少している際、6タイムポイント経過毎にその耐久力を1ポイント回復させるこのボディスーツの装備者は手番時に得る行動ポイントが1ポイント加算され、更に装備者が受ける炎、毒、魔力属性のダメージを2点肩代わりするこのボディスーツは10点の耐久力を有し、それが0になった場合、このボディスーツはその機能と効果を失う ・ 説 明 ・ "カレイド教団から提供された特殊な生体細胞を織り込み、万条霧江により魔術制御が施されたボディスーツ普段着や制服の下から着込むことができ、更に装備者の肌色に偽装する為、衆目を気にしなくていい仕様となっている防刃、防弾性は持たないものの装備者を毒気や呪詛などの有害なものから保護し、体調を整える作用を持つ更に装備者の運動能力を強化する機能もあり、特殊環境である封鎖線調査において大いに役立つだろう 矢・弾・ボルト・カスタムパーツ一覧 クロスボウ関連 名 称 分類 価 格 販売場所 通常弾 ボルト 10個/1センス 千花神社 命中した対象に2D6ポイントの物理的なダメージを与えるまた薬品を塗布して効果を持たせることも可能 炸薬弾 ボルト 5個/1センス 千花神社 命中した対象及びその1マスに3D6ポイントの爆炎属性ダメージを与え、その周囲1マスの対象に1D6ポイントの爆炎属性ダメージを与えるただし、この弾を使用した際に生ずる爆音は非常に大きなものである 榴散弾 ボルト 5個/1センス 千花神社 このボルトを用いた攻撃に対する対象の回避判定は、その成功率が50%減少するこのボルトを用いた攻撃に対し、対象が「極めて小型」、「高速」を理由に命中や回避の補正効果が行われることはない命中した対象に3D3ポイントの物理的なダメージを与える 隕鉄弾 ボルト 1個/1センス 千花神社 このボルトを用いた攻撃に対する霊像の防御宣言時、このボルトの値を8点として対抗ロールを行うことができるこのボルトを用いた攻撃は、通常の物質の他に霊体に対しても有効である命中した対象に1D6ポイントの物理的なダメージを与える命中した対象がMPを有している場合に限り、追加の効果として対象のMPを2D6ポイント減少させ、その値と同じ魔力属性ダメージを与える 専用弾倉 パーツ 1センス 千花神社 このパーツを装備したクロスボウは、最大装弾数を5発から10発に拡張できる レーザー照準器 パーツ 1センス 千花神社 このパーツを装備したクロスボウは、その命中の際に行う技能値判定において、その成功率が10%上昇する更に命中判定の際に「1」の値が出た場合、通常のクリティカル効果を処理した上で、対象の任意の部位に攻撃が命中したとして処理する事ができる 装飾品一覧 名称 概要 効果 分類 販売価格 売却価格 所持限界 所持 使用 提供場所 旅人の指輪(X) 概要詳細 真紅の宝玉が嵌め込まれた、勇ましい装飾の指輪。背後から迫る闇、目の前に広がる断崖絶壁に、旅人は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者の霊像の耐久力を5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に、5(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 女神の指輪(X) 概要詳細 金色の宝玉が嵌め込まれた、輝かしき装飾の指輪。正義で倒せない悪が在るとき、正義の乙女は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者が霊像およびそのスキルによる、行動ポイントを消費することで出現させるキャラクターの出現と帰還を行う際、その行動ポイントを消費せずともよい。この指輪の効果の使用後に、この指輪は10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 法王の指輪(X) 概要詳細 曙色の宝玉が嵌め込まれた、銀十字の装飾の指輪。優しさと思いやりを尊び、自らを灯として彼らの歩む未来を照らし出そう。 効果詳細 この指輪の装備者が霊像およびそのスキルによる、行動ポイントを消費することで出現させるキャラクターの出現と帰還を行う際、その行動ポイントを消費せずともよい。この指輪の効果の使用後に、この指輪は10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 死神の指輪(X) 概要詳細 白色の宝玉が嵌め込まれた、硬く鈍い装飾の指輪。狂乱の檻に囚われし異端者は、尚も黄昏と虚構の狭間に在る扉を目指して歩み続ける。 効果詳細 この指輪の装備者が死亡する、あるいは引継ぎを宣言した場合、そのセッション終了後に、他の探索者およびその霊像を対象にこの指輪の効果を発動できる。通常定められた霊像の成長値の引継ぎと異なり、この指輪の装備者が過去のセッションを通して獲得した成長値をそのまま引き継ぐ事ができる。この指輪の効果の使用後に、この指輪は50(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 虜囚の指輪(X) 概要詳細 黒紫の宝玉が嵌め込まれた、不気味な装飾の指輪。手に入れた成功に価値はなく、山羊が真に価値を見出したのは完全なる世界である。 効果詳細 この指輪の装備者の霊像が、破壊および強制的な機関が発生した場合、その際に本体に対して発生する、影響と処理が一切発生しない。この指輪の効果の使用後に、この指輪は20(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 太陽の指輪(X) 概要詳細 茜色の宝玉が嵌め込まれた、鮮やかな装飾の指輪。明けない夜と止まない雨は在らず、歩む決意を胸に抱いて罪人は朝陽を目指し続ける。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者の霊像の渇望力を1D5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 40センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 月光の指輪(X) 概要詳細 銀色の宝玉が嵌め込まれた、静謐なる装飾の指輪。交差する運命、希望と絶望の岐路に立たされる少女は、何を抱くのか。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者は、自身のMPを1D5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 40センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn